弧楽姫ホルン・ワン・ユエ
★  属性   種族  戦士族 ATK  500 DEF 500
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
    この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、
    さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)
    1体を選んで手札に加える事ができる。

拳楽姫メリケンサックス
★レベル 3 属性 風 種族 戦士族 ATK 1000 DEF 1200
合奏武隊のムードメーカー。
ダイナミックな音色が単独戦闘を可能にする。
左手の武器は一人で装着出来ない。

揮楽姫コンタクト
★レベル 1 属性 風 種族 戦士族 ATK 0 DEF 500
合奏武隊の纏め役。
軽快な棒さばきで個性豊かな仲間を指揮する。
メガネを指摘されると拗ねる。

連楽鬼サンセツコントラ
★  属性   種族  戦士族 ATK  2000 DEF 2500
【条件】自分フィールドにこのカード以外の
    モンスターがいない場合に発動出来る。
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。
    相手フィールドに表側表示モンスター
    (攻撃力300以上)がいる場合、
    さらに自分は3枚ドロー出来る。

警楽姫クラブネット
★レベル 3 属性 風 種族 戦士族 ATK 800 DEF 1400
合奏武隊の何でも屋。
優しい旋律は攻撃に厚みをもたらす。
興奮すると頭が光る。

旋楽姫ヌンチャクラリネット
★  属性   種族  戦士族 ATK  1600 DEF 500
【条件】相手フィールドに表側表示モンスター
    (レベル7以上)がいる場合に、
    デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】この効果の条件で墓地へ送ったカードがモンスター
   (風属性/戦士族)だった場合、
    相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、
    その攻撃力・守備力をターン終了時まで
    [自分フィールドの表側表示モンスター
   (風属性/戦士族)の数]×500ダウンする。

突楽姫トランペットンファー
★  属性   種族  戦士族 ATK  1600 DEF 1000
【条件】自分の墓地に通常モンスター
   (戦士族)がいる場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
    その後、自分フィールドの
    表側表示モンスター1体を選び、
    その攻撃力をターン終了時まで
    [自分の墓地の通常モンスター(戦士族)の数]
    ×100アップする。

重楽鬼アンサンブルファイター
★  属性   種族  戦士族 ATK  2200 DEF 2200
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードが表側表示の間、
    自分のモンスター(風属性/戦士族)の
    攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。

フュージョン
通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを
    素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。

還幻楽鬼フルオルケストラ
★レベル  属性 風 種族 戦士族 ATK 2900 DEF 2900
「重楽鬼アンサンブルファイター」+「揮楽姫コンタクト」
【条件】
手札1枚を墓地へ送って発動出来る。
【効果】相手の魔法&罠ゾーンの
    裏側表示のカードを全て破壊する。
    この効果で魔法・罠カードを破壊した場合、
    さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで、
    [破壊したカードの数]×600アップする。

断楽姫オフィクレイモア
★レベル 5 属性 風 種族 戦士族 ATK 2100 DEF 400
合奏武隊の最古参。力強い響きで仲間を鼓舞する。
後輩のチューバルディッシュの成長を頼もしく感じている。

楽姫の二重装
通常魔法
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター
    (戦士族/攻撃力3000以下)1体を選び、
    自分の墓地のモンスター(風属性/戦士族)を
    [選んだモンスターのレベルの数]
    だけ選んでデッキに戻す。
    その後、選んだ自分フィールドのモンスターの攻撃力は
    ターン終了時まで、
    [そのモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。

ダーク・リベレイション
通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、
    自分の墓地のモンスター(魔法使い族)
    4体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

火の粉のカーテン
通常罠
【条件】自分の墓地にモンスター(魔法使い族)がいる場合、
    相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力は
    ターン終了時まで500ダウンする。














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