★ 3 |
属性 地 |
種族 ドラゴン族 |
ATK 1100 |
DEF 0 |
【条件】このカードを手札または
墓地から特殊召喚した自分メインフェイズに、
自分の墓地にモンスター(ドラゴン族)が
4体以上いる場合に発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。 |
【条件】なし
【効果】自分は3枚ドローする。
その後、自分は手札2枚を選んで墓地へ送る。
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★ 7 |
属性 光 |
種族 戦士族 |
ATK 2100 |
DEF 1500 |
【条件】自分の墓地のモンスター(魔法使い族)2体を
デッキに戻して発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル5以下/魔法使い族)を
2体まで自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 |
★ 7 |
属性 闇 |
種族 戦士族 |
ATK 2100 |
DEF 1500 |
【条件】自分の墓地のモンスター(戦士または魔法使い族)を
合計2体デッキに戻して発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル6/戦士族または魔法使い族)
1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 |
★ 7
|
属性 地 |
種族 機械族 |
ATK 0 |
DEF 2500 |
【条件】なし
【効果】このカードと同じ種族の
自分の墓地のモンスターを3体まで選ぶ。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
[選んだモンスターのレベルの合計]×100
アップする。
その後、選んだモンスターをデッキに戻す。
この効果でモンスター1体のみを戻した場合、
このカードの攻撃は貫通する。 |
★ 2 |
属性 光 |
種族 魔法使い族 |
ATK 500 |
DEF 0 |
【条件】自分フィールドの表側表示の
このカードを墓地に送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター
(レベル4以下/魔法使い族)1体を選ぶ。
このターン、そのモンスターは直接攻撃できる。
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★レベル 1 |
属性 地 |
種族 魔法使い族 |
ATK 0 |
DEF 1400 |
強大な力を秘めているとされる使い魔。
元来寂しがりな子だが、
仲間たちとはぐれてしまい最近は特に寂しい。 |
★ 7 |
属性 炎 |
種族 雷族 |
ATK 2300 |
DEF 1900 |
【条件】このカードを召喚したターンに、
デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力は
ターン終了時まで300アップする。
自分の墓地にカード名が異なる
モンスター(レベル7)が4体以上いる場合、
さらに自分の墓地のモンスター(レベル7)
1体を選んで自分フィールドに表側表示で
特殊召喚できる。
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★ 7 |
属性 光 |
種族 鳥獣族 |
ATK 2200 |
DEF 1000 |
【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】】この効果の条件で墓地へ送ったモンスターと
同じ属性を持つ相手フィールドの
表側表示モンスターの攻撃力・守備力は
ターン終了時まで、
[この効果の条件で墓地へ送ったモンスターのレベル]
×300ダウンする
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★ 7
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属性 地 |
種族 機械族 |
ATK 0 |
DEF 2500 |
【条件】このカードを召喚したターンに、
デッキの上からカード3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの表示形式を変更する
(攻撃表示は表側守備表示に、
守備表示は表側攻撃表示にする)。
その後、自分の墓地の通常モンスター
(地属性)1体を選び、
自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 |
★ 6 |
属性 闇 |
種族 魔法使い族 |
ATK 1600 |
DEF 400 |
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】手札のモンスター(レベル7以上/闇属性/魔法使い族)
1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
この効果で「セブンスロード・マジシャン」
を特殊召喚した場合、このカードの攻撃力は
ターン終了時まで400アップする。
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★ 3 |
属性 地 |
種族 ドラゴン族 |
ATK 300 |
DEF 1300 |
【条件】相手フィールドに
表側表示モンスター(レベル7以上)がいて、
自分フィールドに表側表示モンスター
(レベル3以外/ドラゴン族)が
2体いる場合に発動出来る。
【効果】自分は1枚ドローする。 |
★ 3 |
属性 闇 |
種族 ドラゴン族 |
ATK 0 |
DEF 1000 |
【条件】自分フィールドにこのカード以外の
モンスターがいない場合に発動できる。
【効果】自分の墓地の
「ドラゴンズ・アップセッター」1体を選び、
自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。
このターン、自分はモンスター
(レベル6以下)で攻撃できない。 |
【条件】自分フィールドの攻撃表示モンスター
(レベル7~8)が攻撃を受ける
相手モンスターの攻撃宣言時、
自分の墓地のモンスター3体を
デッキに戻して発動出来る。
【効果】攻撃を受けるモンスターはこのターン、
戦闘では破壊されない。 |
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