真・闇の会超破落戸的妄想
第十三作目 アニメ遊戯王デュエルモンスターズ20thRemasterレビュー
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平成27年 10月 17日 
第37話 
反撃開始!マインドシャッフル

当サイト的5秒CM
(注・公式では有りません)

闇遊戯&武藤遊戯

「さてどっちが俺で、」
「どっちがぼくかな?」





今週はチート能力のペガサスに
防御の手すら防がれ、
にっちもさっちも行かなくなった
闇遊戯のターンから始まりマース。

闇遊戯
LP900
手札 ブラック・マジシャン、マジカル・シルク・ハット、
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ブラック・マジシャンを召喚!!
魔法カード、
マジカル・シルク・ハットを発動!!
ブラック・マジシャンを裏表示にして
トークンを3体裏守備表示で特殊召喚して
シャッフルする!!
ターンエンド!!


ブラック・マジシャン
★レベル 7 属性 闇 種族 魔法使い族 ATK 2500 DEF 2100
魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。

マジカルシルクハット               通常魔法
相手のバトルフェイズ時に発動出来る。
トークン(攻/守0)を3枚特殊召喚として、
自分フィールド上のモンスター1体と合わせて
シャッフルして裏側守備表示でセットする。
※この効果はアニメ基準です

ここで闇遊戯はブラマジと
マジカル・シルク・ハットのコンボだ!!
しかしペガサスのマインドスキャーンでお見通しデース。
四方八方手のうちようがありまセーン。

闇遊戯
LP900
手札
トークン、トークン、トークン、ブラック・マジシャン
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ドロー!!(?)
相手プレイヤーが闇遊戯から遊戯に入れ替わる!!
トゥーン化デーモンの召喚の攻撃!!
トークンを撃破!!
ターンエンド!!


トゥーン・ワールド               永続魔法
プレイヤーの場に出されたカードはすべてトゥーンカードとなる!!
※この効果は原作基準です

デーモンの召喚
★レベル 6 属性 闇 種族 悪魔族 ATK 2500 DEF 1200
闇の力で心を惑わす。悪魔族ではかなりのレアカード。

そしてブラマジを撃破デース!!
……ワッツハプン!?ブラマジじゃないデース!!
どういう事デース!?
マインド闇遊戯から遊戯にチェンジしてマース!!
城之内はもう一人の遊戯の存在、
つまりアナザマインドについて
チンプンカンプンデース。


「デュエルする時のぼくは
 いつものぼくじゃない。
 いつもは心の中に潜んでいる
 もう一人のぼくが入れ替わって
 戦っていてぼくは心の中から
 それを見ている。」
遊戯はこう言っております。
そして苦戦中の闇遊戯を見て
黙って見ていられなくなって
遊戯が出てきたとの事です。


イメージでは闇遊戯と遊戯が
自分の心の中の部屋で初対面しております。
今までこうして対面する事は始めてだそうで。
「お願い!!ぼくにも戦わせて!!
 ペガサスの力に独りで立ち向かうのは無理だよ!!
 もしかするとペガサスはもう一人の僕である
 君の心を読んでいるんじゃないかな?
 でも、ぼくの心は読めないかも……!!」


その手があったか!!
ペガサスが一人の心しか読めないのならば
入れ替わり立ち替わり作戦で立ち向かえば……!!
そして遊戯は杏子と城之内に
闇遊戯の事を話します。
杏子も城之内もパニクっております。

遊戯
LP900
手札
トークン、トークン、ブラック・マジシャン
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ドロー!!(?)
カードを1枚(?)
伏せ、ターンエンド!!
プレイヤーが遊戯から闇遊戯に入れ替わる!!



遊戯が伏せたカードは……
闇遊戯に入れ替わっていて
マインドスキャーンでけまへん。
ていうか闇遊戯にすら分かりませーん。
ミレニアムアイで心を読むには
多少時間がかかりマース。
これぞミレニアムアイ攻略の切り札、
マインドシャッフル!!


一方の本田サイドでは……
銃火器装備の黒服軍団に追い詰められたバクラが
「ゲームをやらないか?
 おまい達の武器がその無粋な鉄の塊なら、
 俺の武器はこのカードだぜぃ!!」
とのたまっています。
そして本田はバクラの表情で
バクラが獏良ではない事を薄々感じ取ります。
そして千年リングの力で
CM前に人喰い虫を実体化させます。




当サイト的
アイキャッチセリフ前編

(注・公式では有りません)
本田ヒロト

「なぁ獏良、黒服連中は一体どこに行ったんだ?
 ていうかおっ死んだんじゃねえだろうな?」
マジカルシルクハット               通常魔法
相手のバトルフェイズ時に発動出来る。
トークン(攻/守0)を3枚特殊召喚として、
自分フィールド上のモンスター1体と合わせて
シャッフルして裏側守備表示でセットする。
※この効果はアニメ基準です


当サイト的
アイキャッチセリフ後編

(注・公式では有りません)
バクラ

「さぁな。そんなこたぁ俺の管轄外だ。」
魔法効果の矢      通常魔法
自軍の魔法効力を敵モンスターにあたえる。
※この効果はアニメ基準です





黒服軍団は人喰い虫で蹂躙され、
「メタモルポッドで人喰い虫から助けてやるぜ。
 もっとも今より状況は悪くなるかもしれねえがな。」
墓場送りにされ、死神のおもちゃにされチマー!!

闇遊戯
LP900
手札
トークン、トークン、ブラック・マジシャン、?(伏せ)
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ドロー!!(?)
トゥーン化デーモンの召喚の攻撃!!
トークンを撃破!!
ターンエンド!!
相手プレイヤーが闇遊戯から遊戯に入れ替わる!!




一方のデュエル場では……
予想外の展開にペガサスはテンパるも
トゥーンは敵の攻撃を受付けまセーン。
「ミレニアムアイが無ければ
 自分の勘さえ信用出来ない臆病者なのか?」
と闇遊戯に挑発伝説をされます。


勝者と敗者を分かつ境界線、
ゲームに必要なのはゲームを自分に
有利にコントロールする為の判断力、
そして乗るか反るかの判断力。
判断力は経験と自信、
勘は更に勇気が必要となってくる。
数年間勘に頼った事は無かったそうですので、
勘が鈍っているのでしょう。
勇気の点では遊戯の方が数倍優っております。
そして遊戯にバトンチェンジ!!

遊戯
LP900
手札
トークン、ブラック・マジシャン、?(伏せ)
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ドロー!!(魔法効果の矢)
カードを1枚(
魔法効果の矢)
伏せ、ターンエンド!!
プレイヤーが遊戯から闇遊戯に入れ替わる!!


そして再びカードを伏せて闇遊戯にチェンジ!!
伏せカードはペガサスにも闇遊戯にもわかりません。

遊戯
LP900
手札
トークン、ブラック・マジシャン、魔法効果の矢(伏せ)?(伏せ)
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP2000
手札 ?、?、?、?、?
トゥーン化デーモンの召喚、トゥーン化ドラゴン・エッガー、
トゥーン弓を引くマーメイド、
トゥーン・ワールド、ゴーゴンの眼
墓地 コピーキャット、人魚の涙、罠移し
除外

ドロー!!(魔法を打ち消す結界)
魔法カード、
魔法を打ち消す結界を発動!!
相手の魔法カード、
マジカル・シルク・ハットの効果を無効にする!!
トゥーン化デーモンの召喚の攻撃!!
相手プレイヤーが闇遊戯から遊戯に入れ替わる!!
相手は魔法カード、
魔法効果の矢を発動!!
魔法カード、
魔法を打ち消す結界の効果を得る!!
永続魔法、
トゥーン・ワールドを破壊!!
相手は罠カード、
聖なるバリア-ミラー・フォース-を発動!!
相手のモンスターを全て破壊し、
テキスト外効果で
通過ダメージ1400のダメージを受ける!!
ペガサス『LP2000⇒600』
ターンエンド!!


魔法を打ち消す結界              通常魔法
このカードが置かれた場の魔法はすべてその効力を失う。 

魔法効果の矢      通常魔法
自軍の魔法効力を敵モンスターにあたえる。
※この効果はアニメ基準です

聖なるバリア-ミラー・フォース-
      通常罠
相手がモンスターで攻撃した時、
相手の攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
発動後、このカードを破壊する。


遊戯
LP900
手札
ブラック・マジシャン
墓地 インプ、エルフの剣士、岩石の巨兵、
デーモンの召喚、ルイーズ、
一角獣のホーン、マジカル・シルク・ハット、魔法効果の矢、
聖なるバリア-ミラー・フォース-、六芒星の呪縛
除外
ペガサス LP600
手札 ?、?、?、?、?
ゴーゴンの眼
墓地 ドラゴン・エッガー、弓を引くマーメイド、
コピーキャット、トゥーン・ワールド、
人魚の涙、罠移し
除外

魔法を打ち消す結界でマジカル・シルク・ハットを無効にし、
優れたデュエリストは勘など必要しないと嘯くペガサスに、
遊戯が再び登場して
「ぼくがカードを出し、
 もう一人のぼくがお前を挑発伝説する役割だった」
と種明かしをします。
場の魔法効果を消し足りたいのは遊戯サイドも同じ、
魔法を打ち消す結界の効果を魔法効果の矢で
トゥーン・ワールドに打ち返して
更にミラー・フォースでトゥーン軍団全滅めつめつ!!


一方本田サイドでは
消え去った黒服軍団の末路に
本田が不審を抱いております。
ここで本田はバクラが獏良ではない、
という事に気づき、
バクラはモクバを渡す様要求します。
そして断る本田に対して
闇の力を行使しようと……


一方デュエルでは……
チートを破られたペガサスが
舐めプを捨てて全力で挑みマース。
即ち来週からは千年アイテム所有者同士の
闇のデュエルの開始まりデース。









次回予告
杏子
「不気味な闇は、ペガサスと遊戯を包み込んでいく。
 これが闇のゲームなのね…!
 信じられないけど、これは夢じゃない!
 
 一体、この闇に包まれた空間の中で、
 何が起こっているというの!?
 苦しげな遊戯の気配が伝わって来るっていうのに、
 あたし達にはどうする事も出来ない!!」












杏子
「次回遊戯王デュエルモンスターズ

 『
邪眼発動 サクリファイス』」


杏子
「デュエルスタンバイ!!」




キャスト(敬称略)
武藤遊戯 風間俊介
真崎杏子 斉藤真紀
城之内克也 高橋広樹
本田ヒロト 近藤孝行
獏良了 井上瑶
ペガサス・J・クロフォード 高杉Jay二郎
黒服 竹本英史
黒服 吉川寛司
黒服 堀田勝
石橋美佳


当サイト的
今週の最強カード

(注・公式では有りません)
魔法を打ち消す結界              通常魔法
このカードが置かれた場の魔法はすべてその効力を失う。 











今週はチート能力のペガサスに
防御の手すら防がれ、
にっちもさっちも行かなくなった
闇遊戯のターンから始まりマース。

ここで闇遊戯はブラマジと
マジカル・シルク・ハットのコンボだ!!
しかしペガサスのマインドスキャーンでお見通しデース。
四方八方手のうちようがありまセーン。

そしてブラマジを撃破デース!!
……ワッツハプン!?ブラマジじゃないデース!!
どういう事デース!?
マインド闇遊戯から遊戯にチェンジしてマース!!
城之内はもう一人の遊戯の存在、
つまりアナザマインドについて
チンプンカンプンデース。
遊戯は苦戦中の闇遊戯を見て
黙って見ていられなくなって
遊戯が出てきたとの事です。

その手があったか!!
ペガサスが一人の心しか読めないのならば
入れ替わり立ち替わり作戦で立ち向かえば……!!
そして遊戯は杏子と城之内に
闇遊戯の事を話します。
杏子も城之内もパニクっております。

遊戯が伏せたカードは……
闇遊戯に入れ替わっていて
マインドスキャーンでけまへん。
ていうか闇遊戯にすら分かりませーん。
ミレニアムアイで心を読むには
多少時間がかかりマース。
これぞミレニアムアイ攻略の切り札、
マインドシャッフル!!

一方の本田サイドでは……
銃火器装備の黒服軍団に追い詰められたバクラが
「ゲームをやらないか?
 おまい達の武器がその無粋な鉄の塊なら、
 俺の武器はこのカードだぜぃ!!」
とのたまっています。
そして本田はバクラの表情で
バクラが獏良ではない事を薄々感じ取ります。
そして千年リングの力で
人喰い虫を実体化させます。

黒服軍団は人喰い虫で蹂躙され、
「メタモルポッドで人喰い虫から助けてやるぜ。
 もっとも今より状況は悪くなるかもしれねえがな。」
墓場送りにされ、死神のおもちゃにされチマー!!

一方のデュエル場では……
予想外の展開にペガサスはテンパるも
トゥーンは敵の攻撃を受付けまセーン。
「ミレニアムアイが無ければ
 自分の勘さえ信用出来ない臆病者なのか?」
と闇遊戯に挑発伝説をされます。

勝者と敗者を分かつ境界線、
ゲームに必要なのはゲームを自分に
有利にコントロールする為の判断力、
そして乗るか反るかの判断力。
判断力は経験と自信、
勘は更に勇気が必要となってくる。
数年間勘に頼った事は無かったそうですので、
勘が鈍っているのでしょう。
勇気の点では遊戯の方が数倍優っております。
そして遊戯にバトンチェンジ!!

そして再びカードを伏せて闇遊戯にチェンジ!!
伏せカードはペガサスにも闇遊戯にもわかりません。
魔法を打ち消す結界でマジカル・シルク・ハットを無効にし、
優れたデュエリストは勘など必要しないと嘯くペガサスに、
遊戯が再び登場して
「ぼくがカードを出し、
 もう一人のぼくがお前を挑発伝説する役割だった」
と種明かしをします。

場の魔法効果を消し足りたいのは遊戯サイドも同じ、
魔法を打ち消す結界の効果を魔法効果の矢で
トゥーン・ワールドに打ち返して
更にミラー・フォースでトゥーン軍団全滅めつめつ!!

一方本田サイドでは
消え去った黒服軍団の末路に
本田が不審を抱いております。
ここで本田はバクラが獏良ではない、
という事に気づき、
バクラはモクバを渡す様要求します。
そして断る本田に対して
闇の力を行使しようと……

一方デュエルでは……
チートを破られたペガサスが
舐めプを捨てて全力で挑みマース。
即ち来週からは千年アイテム所有者同士の
闇のデュエルの開始まりデース。

来週はとうとう闇のゲームの開始まりです。
遊戯はカース・オブ・ドラゴンで対抗しますが、
ペガサスはダークアイズ・イリュージョニストで
カース・オブを翻弄します。

そしてペガサスの切り札のサクリファイス、
一方の遊戯は闇のゲームをプレイする精神力が……!!



































では、又来週!!


本陣へ撤退
本陣へ撤退
撤退
撤退